Používá Ubisoft Unreal engine?
Používá Ubisoft Unreal engine?

Video: Používá Ubisoft Unreal engine?

Video: Používá Ubisoft Unreal engine?
Video: SIGGRAPH 2020 | Learned Motion Matching 2023, Prosinec
Anonim

Před lety, Ubisoft vyvinul řadu svých her v Neskutečný , včetně několika položek ve franšízách GhostRecon, Rainbow Six a Splinter Cell. Nicméně nejnovější položka v franšíze Ghost Recon, Wildlands, byla postavena v Anvil, proprietární motor vytvořil Ubisoft Montreal.

Kromě toho, jaký herní engine používá Ubisoft?

Kovadlina (do roku 2009 známá jako Scimitar) je a herní motor vytvořil v roce 2007 Ubisoft Video z Montrealu hra vývojáři pro použití na Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 a Xbox One.

A co běží na Unreal enginu? The Unreal Engine je hra motor vyvinutý společností Epic Games, poprvé představený v roce 1998 ve hře pro první osobu Neskutečný . Díky svému kódu napsanému v C++ je Unreal Engine vyznačuje se vysokým stupněm přenositelnosti a je to nástroj, který dnes používá mnoho herních vývojářů, přičemž je dostupný jako zdroj.

Lidé se také ptají, jaký engine se používá pro Assassin's Creed?

KovadlinaDalší

Jaké enginy používají vývojáři her?

  1. Unreal Engine. Jedním z nejpopulárnějších a nejrozšířenějších herních enginů je Unreal Engine od Epic Games.
  2. Jednota. Jedním z nich je Unity, multiplatformní herní engine, který vám umožní snadno vytvářet interaktivní 3D obsah.
  3. GameMaker.
  4. Godot.
  5. AppGameKit.

Doporučuje: